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mapear una imagen ahora es fácil y preciso


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SVG: Dibujando mapas

emoticón de Caricatos Publicado el día 24 de enero de 2017
id=150; categorías: Vicisitudes de un Webmaster, Globalización, Programación

Hemos visto con el apunte anterior, que mapear una imagen ahora es fácil y preciso gracias a nuestra aplicación para Capturar áreas en imágenes. Ahora intentaremos hacerlo más bonito y divertido mostrando la evolución del trazado de cada área.

Vemos a continuación el mismo mapamundi del apunte Mapear una imagen paso a paso (que ya hemos mencionado), junto a unos controles que luego comentaremos.

Controles Selección de áreas:



A continuación indicaremos las características de los controles que hemos añadido al mapamundi.

Los controles

La selección de áreas sencillamente aplica los parámetros seleccionados en el resto de controles. Si el trazo está hecho, simplemente se deshace, con el tiempo actualizado, y con el mismo trazo que fue creado. En el caso de haber una variación de otros parámetros, no se procesarán hasta la generación de un nuevo trazo.

El Tiempo en segundos es lo que tardará en dibujarse o desdibujarse el polígono que elijamos. Puede dibujarse el el mínimo tiempo (1 segundo) y desdibujarse en el máximo (10).

El Tipo de dibujo que tenemos activo es "punto a punto" donde se incluye un punto más visible en cada coordenada del área que se seleccione. La siguiente opción es el trazo de línea, que es muy parecida a las siguientes dos opciones, ambas se refieren al trazado de polígonos; y se diferencian porque el trazo de tarta se inicia desde el centro del polígono.

Sobre el Color de relleno, se aplicará a las figuras que se creen nuevas; y en el caso de que sea ddel tipo "punto a punto", el relleno se aplicará a cada punto y no al área.

Algunas reflexiones

Las áreas nuevas se crean encima de las viejas, así que podemos ver como se han detectado los puntos en nuestra aplicación. Usando un tiempo mayor, mejor se aprecia ese desarrollo.

Sobre el tipo de dibujo, en vez de comentar, invito a probarlo. Nótese la diferencia entre el trazo de líneas y de polígonos.

También invito a descubrir la diferencia entre el color transparente y la ausencia de color (sin color).

Puede verse el código javascript del apunte.

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